Valve เพิ่งเปิดเผยวันที่ขาย Steam ทั้งหมดในปี 2023

Valve เพิ่งเปิดเผยวันที่ขาย Steam ทั้งหมดในปี 2023

การพยายามทำนายเหตุการณ์การขายเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปีอาจรู้สึกเหมือนจ้องไปที่ลูกบอลคริสตัล นักเล่นเกมพีซีเคยเดาวันที่ตามรูปแบบในอดีตของปีก่อนๆ แต่นั่นก็ไม่เคยรับประกันความถูกต้องแต่อย่างใด ในที่สุด Valve ก็ขจัดการคาดเดาทั้งหมดด้วยการบอกกำหนดการทั้งหมดให้เราทราบวันที่ลดราคา Steam 2023รายการนี้รวมถึงยอดขายตามฤดูกาลที่ใหญ่ที่สุด (ซึ่งระบุด้วยตัวหนา) แต่ Valve ยังให้วันที่ขั้นสูงสำหรับเทศกาลธีมอื่น ๆ ตลอดทั้งปี ตู้โชว์เหล่านี้จะขายเกมในราคาลดพิเศษด้วย พวกเขากำลังปรับแต่งมากขึ้น ส่วนใหญ่จะค่อนข้างอธิบายได้ด้วยตัวเอง ยกเว้น SHMUP Fest ซึ่งสำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด ย่อมาจาก “shoot ’em ups”

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Valve ใช้ Next Fests เพื่อให้ผู้ใช้ Steam ได้รับตัวอย่างเกมที่กำลังจะมาถึง โดยปกติแล้วจะมีเดโม สตรีมสด และกิจกรรมสำหรับนักพัฒนามากมาย จะมีเทศกาลถัดไปสองครั้งในปีนี้ หนึ่งจะมีขึ้นในเดือนมิถุนายนในขณะที่อีกแห่งจะมีขึ้นในเดือนตุลาคม พวกเขาเป็นโอกาสที่ดีในการค้นหาเกี่ยวกับเกมอินดี้ที่ฉันอาจไม่เคยได้ยินมาก่อน และอาจเป็นโอกาสสำหรับคุณเช่นกัน

การขายตามฤดูกาล

แน่นอน ผู้ช่ำชอง Steam ตัวจริงรู้ดีว่าส่วนลดที่รุนแรงที่สุดบางอย่างเกิดขึ้นในช่วงลดราคาฤดูร้อนและฤดูหนาว ดังนั้นหากคุณกำลังเดือดร้อนเรื่องรายได้ที่ต้องทิ้งในภาวะเศรษฐกิจแบบนี้ คุณควรวางแผนที่จะประหยัดงบประมาณการเล่นเกมของคุณสำหรับการขายสองรายการนั้น

Mikami ยกระดับเกมที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักด้วย Tango Gameworks

หลังจากใช้เวลากว่าสองทศวรรษที่ Capcom Mikami ได้ทำงานร่วมกับ PlatinumGames เพื่อเปิด ตัว Vanquishเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามในปี2010 ในปีเดียวกันนั้น เขาก่อตั้ง Tango Gameworks ซึ่งถูกซื้อกิจการโดย ZeniMax Media ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Bethesda Softworks แทบจะในทันที สี่ปีต่อมา ในปี 2014 มิคามิกลับสู่ จุดเริ่มต้นที่น่ากลัวเพื่อกำกับเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดThe Evil Inside มันได้รับการต้อนรับค่อนข้างดี นำไปสู่ภาคต่อในปี 2560 ในระหว่างการพัฒนาเกมนี้ Mikami เริ่มนั่งเบาะหลังโดยเลือกที่จะทำหน้าที่เป็นผู้ผลิตในขณะที่ดูแลความคืบหน้าของเกม Tango จะเปิดตัวเกมแอคชั่นผจญภัยแบบโลกเปิดในปี 2022 Ghostwire: Tokyoและเกมแอคชั่นตามจังหวะในปีนี้Hi-Fi Rushซึ่งทั้งสองอย่างนี้จะเป็นโปรเจ็กต์สุดท้ายของมิคามิในฐานะผู้อำนวยการสร้างของสตูดิโอ เขาจากไปอย่างมีระดับ

มิคามิออกจาก Tango Gameworks เป็นคนเกียจคร้าน เขาทำงานในเกมที่หลากหลายมากมาย พิสูจน์ความคิดสร้างสรรค์ของเขาที่ไม่มีขอบเขต เขายังช่วยขับเคลื่อนอาชีพของผู้อื่นผ่านทาง Tango Gameworks โดยเฉพาะอย่างยิ่งIkumi Nakamuraศิลปินที่เคยทำงานในThe Evil InsideและOkamiก่อนที่จะก้าวเข้าสู่บทบาทผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของGhostwire : Tokyo ในเว็บไซต์ทางการของสตูดิโอ มิคามิกล่าวว่าเขา “ต้องการให้ [ed] สร้างสถานที่สำหรับครีเอเตอร์รุ่นใหม่ในการท้าทายตัวเอง” โดยชี้ไปที่ “ครีเอเตอร์ที่มีพรสวรรค์จำนวนมากในญี่ปุ่น” ที่ไม่สามารถเข้าถึงโอกาสเดียวกันได้ นี่คือชายผู้ซึ่งใช้พลังของเขาเพื่อยกระดับสิ่งที่คลุมเครือและไม่รู้จัก สิ่งที่คุณไม่เห็นบ่อยเกินไปอีกต่อไป

ในขณะที่ Mikami พูดในเดือนธันวาคม 2020 ว่าเขาสามารถกำกับเกมสุดท้ายได้แต่ก็ไม่ชัดเจนว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับนักออกแบบเกมชื่อดังชาวญี่ปุ่นในตอนนี้ แต่นี่หวังว่า Mikami จะอยู่ในวงการเกมต่อไปเพื่อสานต่องานที่เขาพยายามทำที่ Tango Gameworks นั่นคือการยกระดับงานสร้างสรรค์ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักเพื่อกระจายประเภทของเกมที่เราเห็นในโลก

Credit : สล็อตออนไลน์ / สล็อตยูฟ่าเว็บตรง