Dissidia Final Fantasy NT รีวิวสังเวียนนักสู้จาก Square-Enix

Dissidia Final Fantasy NT รีวิวสังเวียนนักสู้จาก Square-Enix

เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

ข้อมูลผลิตภัณฑ์ภาพจาก Dissidia: Final Fantasy NTวันที่วางจำหน่าย: 11 มกราคม 2018 (ญี่ปุ่น) – 30 มกราคม 2018 (ตะวันตก)เกมต่อสู้ที่มี ตัวละคร Final Fantasyทั้งหมด ครอสโอเวอร์ที่ให้เราได้รับชมในรูปแบบ HD หลังจากผ่านไปหลายปี ทั้ง Cloud และ Squall: ความฝันของเกมเมอร์ทุกคนที่เติบโตมากับขนมปังและSquare-Enixที่มีอยู่แล้วKingdom Hearts ความฝันที่เป็นจริงเพราะในปี 2009 Dissidia Final Fantasy มาถึงฝั่งตะวันตกแล้วการทดลองครั้งแรกของ Square-Enix เชื่อมโยงกับครอสโอเวอร์ดังกล่าว ซึ่งถือกำเนิดขึ้นเหนือสิ่งอื่นใดโดยมีจุดประสงค์เพื่อฉลองครบรอบ 20 ปีของซีรีส์ วางจำหน่ายเฉพาะบน PSP โดยกำหนดเป้าหมายเฉพาะกลุ่มแคบ ๆ โดยยังคงขายได้เกือบ 2 ล้านชุด อย่างไรก็ตาม เมื่อเวอร์ชั่นอาร์เคดของแนวคิดเดียวกันนี้มาถึงญี่ปุ่นในปี 2015 คราวนี้เรียกว่าDissidia Final Fantasy NTกระแสความนิยมสำหรับการมาถึงฝั่งตะวันตกก็พุ่งสูงขึ้น อย่างไรก็ตาม การรอคอยนั้นไม่ได้รับการตอบแทนอย่างสมบูรณ์ 

ความดีกับความชั่ว

ความสามัคคีของโลกจะต้องได้รับการอนุรักษ์และช่วยให้รอด ในการทำเช่นนี้ ฮีโร่ทุกคนของFinal Fantasyจะต้องตอบรับคำร้องขอของ Materia เทพธิดาผู้ดูแลส่วนที่ใจดีของจักรวาล อีกด้านหนึ่งคือ Spiritus เทพเจ้าที่เกิดจากเศษมิติและถูกสร้างมาเพื่อครองจักรวาลFinal Fantasy การแบ่งขั้วที่สร้างขึ้นระหว่าง Materia และ Spiritus นั้นเทียบเท่ากับระเบียบและความโกลาหล โดยฝ่ายหลังได้รวบรวมศัตรูทั้งหมดของ Square -Enix saga ไว้ในตัวมันเอง โดยมีวัตถุประสงค์เพียงประการเดียวคือการพิชิตโลกด้วยพลังแห่งความชั่วร้าย มหากาพย์ของ Dissidia 

เริ่มต้นจากเหตุการณ์ที่เป็นที่ยอมรับมากที่สุด วางร่างของNoctis Lucis Caelumซึ่งเป็นตัวเอกของFinal Fantasy XV 

ที่ศูนย์กลางของเรื่องราวกระตือรือร้นแต่จะกลับบ้าน ไปหาเพื่อน รถของเขา และสมาร์ทโฟนของเขา อย่างไรก็ตาม โชคไม่ดีที่การตัดสินใจของ Materia นั้นเคร่งขรึมและไม่สามารถเพิกถอนได้ สร้างแรงกดดันให้กับสิ่งที่เป็นเจตจำนงอันศักดิ์สิทธิ์ที่เถียงไม่ได้ นักรบทุกคนในฝั่งของพวกเขามีความรู้สึกและสถานการณ์ที่จะแสดงออกและแบ่งปันกับตัวเอกคนอื่นๆ: Tidus จะบอก Fenrin ถึงความเป็นไปไม่ได้ที่จะต่อสู้กับพ่อของเขา Vaan จะลองมิตรภาพที่ไม่คาดคิดกับ Y’shtola และ Onion Knight ทั้งคู่มีแนวโน้มที่จะพึ่งพาทักษะการต่อสู้ของตัวเอกของ Final Fantasy XII เพียงเล็กน้อย พล็อตและครอสโอเวอร์ที่ดึงดูดสายตาอย่างไม่ต้องสงสัย และเหนือสิ่งอื่นใด หมุนผ่านสองด้านของเหรียญ: ด้านหนึ่งเป็น Matter และอีกด้านเป็น Spiritus อย่างไรก็ตามเรื่องราวทั้งหมด มีการบอกเล่าผ่านวิดีโอจำนวนมากและการต่อสู้เพียงไม่กี่ครั้ง ซึ่ง – ด้วยความซ้ำซ้อนของการกระทำ – บางครั้งก็เป็นเรื่องดีเช่นกัน ช่วงเวลาเดียวที่แสดงถึงการต่อสู้ที่รอคอยเพื่อต่อต้านผู้อัญเชิญ AI ที่ไม่สนับสนุนคุณอย่างเหมาะสม นอกจากนี้ เพื่อดำเนินเรื่องราวต่อไป คุณจำเป็นต้องมีความอดทนอย่างมากและกู้คืนชิ้นส่วนของความทรงจำที่คุณจะปลดล็อกโดยการเล่นออนไลน์ ยิ่งคุณเล่นเกมมากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งสามารถกู้คืนชิ้นส่วนต่างๆ ได้มากขึ้นเท่านั้น และ คุณจะดำเนินต่อไปในแคมเปญซึ่งขัดแย้งกันจะกลายเป็นโหมดเสริมสำหรับประสบการณ์หลักแทนที่จะเป็นโหมดหลัก ก้าวถอยหลังจากเดิม ช่วงเวลาเดียวจะแสดงด้วยการต่อสู้อันยาวนานกับ Summons ซึ่งอาจจะไม่สมดุลมากเกินไปและถูกควบคุมโดย AI ที่เป็นมิตรซึ่งไม่สนับสนุนคุณอย่างเพียงพอ นอกจากนี้ เพื่อดำเนินเรื่องราวต่อไป คุณจำเป็นต้องมีความอดทนอย่างมากและกู้คืนชิ้นส่วนของความทรงจำที่คุณจะปลดล็อกโดยการเล่นออนไลน์ ยิ่งคุณเล่นเกมมากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งสามารถกู้คืนชิ้นส่วนต่างๆ ได้มากขึ้นเท่านั้น และ คุณจะดำเนินต่อไปในแคมเปญซึ่งขัดแย้งกันจะกลายเป็นโหมดเสริมสำหรับประสบการณ์หลักแทนที่จะเป็นโหมดหลัก ก้าวถอยหลังจากเดิม ช่วงเวลาเดียวจะแสดงด้วยการต่อสู้อันยาวนานกับ Summons ซึ่งอาจจะไม่สมดุลมากเกินไปและถูกควบคุมโดย AI ที่เป็นมิตรซึ่งไม่สนับสนุนคุณอย่างเพียงพอ นอกจากนี้ เพื่อดำเนินเรื่องราวต่อไป คุณจำเป็นต้องมีความอดทนอย่างมากและกู้คืนชิ้นส่วนของความทรงจำที่คุณจะปลดล็อกโดยการเล่นออนไลน์ ยิ่งคุณเล่นเกมมากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งสามารถกู้คืนชิ้นส่วนต่างๆ ได้มากขึ้นเท่านั้น และ คุณจะดำเนินต่อไปในแคมเปญซึ่งขัดแย้งกันจะกลายเป็นโหมดเสริมสำหรับประสบการณ์หลักแทนที่จะเป็นโหมดหลัก ก้าวถอยหลังจากเดิม นอกจากนี้ เพื่อดำเนินเรื่องราวต่อไป คุณจำเป็นต้องมีความอดทนอย่างมากและกู้คืนชิ้นส่วนของความทรงจำที่คุณจะปลดล็อกโดยการเล่นออนไลน์ ยิ่งคุณเล่นเกมมากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งสามารถกู้คืนชิ้นส่วนต่างๆ ได้มากขึ้นเท่านั้น และ คุณจะดำเนินต่อไปในแคมเปญซึ่งขัดแย้งกันจะกลายเป็นโหมดเสริมสำหรับประสบการณ์หลักแทนที่จะเป็นโหมดหลัก ก้าวถอยหลังจากเดิม นอกจากนี้ เพื่อดำเนินเรื่องราวต่อไป คุณจำเป็นต้องมีความอดทนอย่างมากและกู้คืนชิ้นส่วนของความทรงจำที่คุณจะปลดล็อกโดยการเล่นออนไลน์ ยิ่งคุณเล่นเกมมากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งสามารถกู้คืนชิ้นส่วนต่างๆ ได้มากขึ้นเท่านั้น และ คุณจะดำเนินต่อไปในแคมเปญซึ่งขัดแย้งกันจะกลายเป็นโหมดเสริมสำหรับประสบการณ์หลักแทนที่จะเป็นโหมดหลัก ก้าวถอยหลังจากเดิมDissidiaนั้นชัดเจน เหนือสิ่งอื่นใดเพราะคุณจะไม่มีเนื้อหาการเล่าเรื่องขนาดใหญ่ แต่ในขณะเดียวกันคุณจะมีส่วนการเล่าเรื่องเดียวสำหรับตัวละครทั้งหมดที่มี โดยไม่มีสาขาที่จะนำคุณไปสู่การค้นพบเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับบัญชีรายชื่อทั้งหมด การดำเนินการในแคมเปญจะช่วยให้คุณสามารถปลดล็อกการบุกรุกที่แบ่งระหว่างการบุกรุกพื้นฐานและที่อุทิศให้กับทีมต่าง ๆ ที่จะสร้างขึ้นในเนื้อเรื่อง: วิธีที่เหมือนกันเพื่อให้ผู้ที่ต้องการฝึกฝนและฝึกฝนระบบการต่อสู้ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการมีส่วนร่วมทางออนไลน์ 

บัญชีรายชื่อที่ยอดเยี่ยม

นอกเหนือจากกลไกแบบออฟไลน์ซึ่งไม่ได้ให้ความสนุกแบบยุคเก่า แต่จะช่วยให้เราสะสมสมบัติและกิลเพื่อใช้ในการปรับแต่งฮีโร่ของเราDissidia Final Fantasy NTส่วนใหญ่จะแยกออกเป็นประสบการณ์ออนไลน์ที่ Square-Enix ให้ความสำคัญอย่างมาก การยอมรับความผิดของทีมพัฒนาเกี่ยวกับเนื้อหาที่นำเสนอได้มาถึงแล้วในเวลาที่ไม่คาดฝัน แต่ข้อเสนอออนไลน์นั้นดูเหมือนจะไม่ตอบสนองรสนิยมที่ดี

Credit : สล็อตเว็บตรง / สล็อตแตกง่าย